Сервер: Перевірка…Час сервера --:--:-- DiscordВікіКабінет гравцяРеєстрація
BETAСервер у стадії відкритого бета-тесту — можливі збої, вайпи й активні зміни балансу.

Elmoria Wiki · 07.02 · Системи Chronicle 4

Велика Олімпіада та герої

Повний місячний цикл змагань Ноблес: допуск, реєстрація, перебіг бою, очки, винагороди, спостереження та шлях до статусу Героя.

1 на 1Місячний циклОсновний клас

До Олімпіади допускають підготовленого Ноблес

Система перевіряє статус, професію, активний клас і запас очок ще до перенесення на арену.

СтатусНоблес

Спочатку заверши чотири частини «Носія дорогоцінної душі» й отримай статус Ноблес.

ПрофесіяТретя професія

Участь доступна лише після третьої зміни професії.

Активний класОсновний клас

Реєструйся й входь на арену основним класом. Перехід на підклас після заявки скасовує допуск.

ОчкиБільше нуля

З нульовим запасом очок Великої Олімпіади зареєструватися неможливо.

ГрупаБій наодинці

Якщо під час виклику персонаж перебуває у групі, система автоматично виводить його з неї.

РеєстраціяЧерез розпорядника

Заявку приймає Розпорядник Великої Олімпіади лише у визначений сервером час.

Перед реєстрацією

Перемкнися на основний клас, перевір спорядження та очки. Актуальне вікно проведення ігор Elmoria дивись у розпорядника й серверних оголошеннях.

Шлях Ноблес · Третя професія

Кожен період починається з однакової бази

Окремий поєдинок дає або забирає очки, але Героя визначає результат усього місяця.

Початок18 очокНа старті нового періоду кожен Ноблес отримує однаковий запас.
ЩотижняЩе 3 очкиСистема додає три очки щотижня протягом поточного місяця.
Кожна граПередача очокПісля поєдинку частина очок переможеного переходить переможцю.
ПідсумокПерше число місяцяВизначають Героїв, відкривають підсумкові нагороди й починають новий цикл.
Не плутай очки з кількістю перемог

Для місця у класі головним є підсумковий запас очок. Кількість зіграних боїв використовується як додаткова умова та розв’язує нічию за очками.

Ігри за класами та без поділу перевіряють різну підготовку

Обидва формати впливають на ті самі очки Великої Олімпіади.

Ігри за класамиСуперник того самого класу

Результат частіше вирішують збірка, порядок умінь, витрати MP і точність відповідей на знайомі прийоми.

Без поділу на класиБудь-який допустимий клас

Потрібен ширший план: різні дистанції, типи шкоди, контроль, відновлення та способи скоротити бій.

ПідбірВипадкова пара

Після набору потрібної кількості заявок система формує пару й повідомляє про майбутнє перенесення.

Арена й герої Chronicle 4
Одна арена — дві перевірки майстерностіДля стабільного результату підготуй окремий початок бою проти ближніх бійців, стрільців, магів і класів підтримки.

Поєдинок має коротку й передбачувану послідовність

Таймери однакові для обох учасників, тому підготовлений порядок дій дає реальну перевагу.

01Випадковий підбірСистема формує пару з доступної черги.
0230 секунд до викликуСистемні повідомлення попереджають про перенесення.
0345 секунд підготовкиНа арені віднови план, екіпіруй потрібний набір і дочекайся старту.
04До 3 хвилин боюПеремагає той, хто першим зведе HP суперника до нуля.
05ПідсумокЯкщо ніхто не впав, перемагає учасник, який завдав більше шкоди.

Нуль HP означає поразку в грі, але не звичайну смерть персонажа. Після оголошення зміни очок обох учасників повертають до міста.

Арена очищує частину зовнішніх переваг

Перед стартом умови змінюються автоматично, а використання предметів суттєво обмежене.

  • HP, MP та CP повністю відновлюються.
  • Попередні сприятливі й несприятливі ефекти знімаються.
  • Улюбленці повертаються; прислужники й кубіки переходять разом із власником, але ефекти прислужника очищуються.
  • Дозволені соулшоти, спірітшоти, Кристали Відлуння, Камені Енергії та феєрверки.
  • Інші предмети використовувати не можна, тож не будуй план навколо звичайних зіль або сувоїв.
  • Уміння Повернення та Повернення Групи на арені недоступні.
  • Вихід із гри після перенесення на арену зараховує поразку.
  • Якщо під час бою вимикається сервер, гру анулюють, а учасників повертають до міст.
Підготуй панель до заявки

Винеси дозволені заряди, ключові уміння й перемикання спорядження на зручні клавіші. Сорок п’ять секунд на арені краще витратити на план проти конкретного суперника.

Очки визначають і Героя, і підсумкову винагороду

Грати потрібно достатньо для кваліфікації, але не віддавати накопичений запас без продуманого ризику.

Кваліфікація ГерояПонад 5 ігор

Потрібно провести щонайменше шість ігор і здобути хоча б одну перемогу.

Перше місцеНайбільше очок у класі

Порівняння відбувається за основним класом. За однакових очок перевагу має той, хто провів більше ігор.

ОбмінВід 50 очок

Одне підсумкове очко дорівнює 1 000 Перепусток Ноблес: 50 очок дають 50 000 перепусток.

Іконки витягнуто з клієнта.

Перепустки Ноблес обмінюються на сувої та книгу

Ціни нижче відповідають офіційним правилам Chronicle 4. У кожному рядку вони наведені від класу S до D.

НагородаКласЦіна в Перепустках Ноблес
Благословенний Сувій: Заточення ЗброїS / A / B / C / D300 000 / 150 000 / 70 000 / 30 000 / 9 000
Благословенний Сувій: Заточення БроніS / A / B / C / D45 000 / 18 000 / 3 500 / 3 500 / 1 000
Сувій: Заточення ЗброїS / A / B / C / D50 000 / 18 000 / 5 000 / 1 100 / 500
Сувій: Заточення БроніS / A / B / C / D5 000 / 2 400 / 800 / 150 / 60
Таємна Книга Велетнів—5 000
Перевір предмет перед підтвердженням

Порядок цін легко переплутати. Звір назву, клас і кількість безпосередньо у вікні Розпорядника Великої Олімпіади.

Спостереження показує бій без ризику для очок

Режим безкоштовний і доступний через Розпорядника Великої Олімпіади в містах.

ВибірАктивні арени

У списку видно місце поточної гри та імена учасників.

СтанHP, CP та ефекти

Вікна учасників показують їхній стан, уміння та критичні удари.

ПеремиканняІнші поєдинки

Між активними аренами можна переходити, не виходячи з режиму.

ВихідКнопка повернення

Повертає до міста, з якого було відкрито спостереження.

УлюбленецьАвтоматичне відкликання

Якщо почати перегляд із викликаним улюбленцем, його буде відкликано.

НавчанняСтеж за порядком дій

Записуй відкриття бою, витрати MP і відповіді на ключові вміння свого класу.

Перше місце потрібно активувати в Монументі Героїв

Після щомісячного підсумку переможець переходить у стан очікування, доки не забере можливості Героя.

УмоваЛідер свого класу

Найбільше очок, понад п’ять ігор і щонайменше одна перемога.

АктиваціяМонумент Героїв

Відвідай монумент після підбиття підсумків. Саме перше місце ще не вмикає можливості.

ЗброяОдин вибір на місяць

Особливу зброю не можна передавати, продавати, заточувати чи знищувати; наприкінці періоду її повертають.

ВідзнакаАура Героя

Персонажа оточує впізнаване сяйво.

СпілкуванняГолос Героя

Загальний канал має блакитний колір і затримку 10 секунд між повідомленнями.

ТривалістьНаступний місяць

Статус і зброя діють до нового підсумку. Повторний переможець теж активує можливості заново.

Основний клас активнийПідклас не скасує допуск після заявки.
Очки перевіреноЗапас не дорівнює нулю, ризик наступної гри виправданий.
Дозволені предмети готовіЗаряди та потрібні перемикання винесено на панель.
Шість ігор зіграноЄ хоча б одна перемога для кваліфікації.
Нагороду забраноОчки підбито, Перепустки Ноблес отримано.
Статус активованоПісля перемоги відвідано Монумент Героїв.

Механіки, умови, ціни й можливості Героя звірено з офіційним описом Scions of Destiny. Назви предметів узгоджено з українським глосарієм Elmoria; іконки витягнуто з клієнта.