Сервер: Перевірка…Час сервера --:--:--DiscordВікіКабінет гравцяРеєстрація
BETAСервер у стадії відкритого бета-тесту — можливі збої, вайпи й активні зміни балансу.

Elmoria Wiki · 07.07 · Системи Chronicle 4

Перегони та події

Повний цикл Іподрому монстрів: вісім учасників, двадцятихвилинні заїзди, одинарні квитки, фінальний коефіцієнт і безпечна участь у серверних подіях.

8 учасниківКожні 20 хвилинОдинарний квиток

До Іподрому монстрів ведуть міські брамники

З Chronicle 3 телепортація з міст і повернення до початкової точки безкоштовні.

ВхідМіський брамник

Безкоштовно переносить на Іподром із Глудіо, Глудіна, Діона, Гірана, Гейна, Орена, Селища Мисливців та Адена.

На місціУправитель перегонів

Показує учасників, продає квитки, оголошує результат і обмінює квитки після фінішу.

ПоверненняБрамник Іподрому

Безкоштовно повертає персонажа до міста, з якого він прибув.

Іподром працює цілодобово

Починаючи з Chronicle 3, заїзди більше не зупиняються вночі. Орієнтуйся на таймер поточного циклу у діалозі Управителя.

Новий заїзд проходить раз на 20 хвилин

Купівля квитків відкривається за 18 хвилин і закривається за 3 хвилини до старту.

18 хвПродаж відкритоПереглянь вісім учасників і обери доріжку.
15 хвЧас на ставкуКвиток можна купити лише в цьому вікні.
3 хвПродаж закритоНові квитки не видаються.
Після закриттяКоефіцієнтиСистема оголошує остаточні значення.
СтартВісім доріжокМонстри проходять дистанцію.
ФінішРезультатКвиток можна перевірити й обміняти.
Не відкладай купівлю до старту

Останні три хвилини потрібні системі для визначення коефіцієнтів. У цей час змінити вибір уже неможливо.

У кожному заїзді стартують вісім монстрів

Дані Управителя допомагають порівняти учасників, але не гарантують результату.

Що перевіритиЯк використати
Номер доріжкиСаме його буде записано у квитку; перед підтвердженням звір номер ще раз.
Ім’я учасникаДопомагає не переплутати монстра під час перегляду та заїзду.
Поточний станДає загальну підказку, але не є обіцянкою перемоги.
Попередні результатиІсторія показує минулі виступи, які не визначають наступний фініш.
Перше місцеЄдина робоча ставка C4

Потрібно вгадати монстра, який першим перетне фініш.

РизикГарантій немає

Навіть найкраща статистика не виключає випадкового програшу.

БюджетЦе розвага

Став лише ту суму, втрату якої сприймеш спокійно.

Квиток фіксує заїзд, доріжку й суму

У Chronicle 4 Управитель продає одинарну ставку на переможця.

Назву предмета взято з українського глосарію Elmoria. Іконку витягнуто з клієнта.

01Відкрий списокПереглянь учасників поточного заїзду.
02Обери доріжкуВкажи одного майбутнього переможця.
03Задай сумуПереконайся, що адени достатньо.
04Перевір даніЗвір номер заїзду й доріжку.
05ПідтвердьКвиток з’явиться в інвентарі.
06ЗбережиВін потрібен для отримання виплати.

Фінальний коефіцієнт з’являється після закриття продажу

Поки гравці купують квитки, розподіл ставок і майбутня виплата ще змінюються.

До закриттяЛише поточна оцінка

Нові ставки можуть змінити співвідношення між учасниками.

За 3 хвилиниПродаж припинено

Система фіксує фонд і розподіл квитків.

Після закриттяОстаточний коефіцієнт

Саме він використовується для розрахунку виграшу.

Низький коефіцієнт — теж ризик

Популярний вибір не стає гарантованим. Порівнюй можливу виплату з сумою, яку готовий втратити.

Після фінішу повернися до Управителя з квитком

Система перевірить результат конкретного заїзду й визначить доступний обмін.

Стан квиткаРезультат
ПереможнийОбмінюється на адену відповідно до ставки й остаточного коефіцієнта.
ПрограшнийУправитель викуповує його за символічну суму.
Заїзд не відбувсяПеревір можливість повернути сплачену суму через Управителя.
  • Не викидай квиток до перевірки результату.
  • Звір номер заїзду в історії та у властивостях квитка.
  • Отримай виплату до наступної великої покупки, щоб не загубити квиток серед речей.

Подвійна ставка в Chronicle 4 недоступна

Механіку першого й другого місць вимкнули ще в Chronicle 3, тому робочий формат C4 — вибір одного переможця.

Назву предмета взято з українського глосарію Elmoria. Іконку витягнуто з клієнта.

Робочий форматОдин переможець

Купуй одинарний квиток на перше місце.

ІсторіяДруге місце показується

Наявність другого результату не означає, що на нього можна ставити.

ПеревіркаНе шукай окреме меню

Управитель C4 не повинен пропонувати подвійний квиток.

Event Match і серверні активності мають окремі правила

Постійний цикл Іподрому не визначає формат, час або нагороди інших подій Elmoria.

ІподромПостійна система

Вісім учасників, квитки, двадцятихвилинний цикл і виплата за коефіцієнтом.

Event MatchОкремий сценарій

Команди, цілі, тривалість і обмеження залежать від конкретного формату.

ElmoriaАктуальне оголошення

Перед входом перевір час, місце збору, дозволені предмети й нагороди.

Не перенось правила між подіями

Навіть події зі схожою назвою можуть мати інший склад команд, спосіб підрахунку й умови перемоги.

Безпечна участь починається з ліміту витрат

Інформація допомагає уникнути помилок, але не робить результат передбачуваним.

Час циклу перевіреноПродаж квитків іще відкритий.
Вісім учасників переглянутоДоріжка та ім’я не переплутані.
Ліміт визначеноСтавка не зачіпає бойовий бюджет.
Одинарний квиток купленоНомер заїзду й доріжка перевірені.
Квиток збереженоВін залишиться в інвентарі до обміну.
Результат перевіреноУправитель видав доступну виплату.

Базовий цикл, вісім учасників і порядок виплати звірено з офіційним описом Іподрому монстрів, а цілодобову роботу, безкоштовний вхід і скасування подвійної ставки — з офіційними змінами Chronicle 3, що діють у C4.